TUNNEL ESCAPE【攻略・感想・レビュー】

2024年08月19日ロールプレイング

こちらはサークル「Elzee」様の同人ゲーム「TUNNEL ESCAPE」の攻略記事です。
本編の攻略チャートに加えてHシーンの一覧や発生条件、スキルとシードの一覧や効果など各種データを記載しています。
ネタバレを含むので閲覧にはご注意ください。

ゲーム紹介・感想・レビュー・Q&A

あらすじ

都市がゾンビウイルスの感染者で溢れ返る中、一人の少女ベアトリスは生き延びるため換気ダクトから地下シェルターに逃げ込む。
地下はシェルターではなくバイオ研究所の制御室となっていて、彼女はそこで主任科学者が残したメモを見つける。

そのメモにはゾンビウイルスのワクチン開発が完了した旨と、現在稼働中の非常用電源では脱出経路のドアを開けられない事が書いてあった。
電力供給を再開するには電気設備区域に行く必要があり、そこに向かった主任科学者を探してワクチンをこの都市から持ち出し、軍に渡してほしいとも書かれていた。

書き残したメモを読んだベアトリスは、電力供給の再開とその科学者を探すため、ゾンビが徘徊する施設の奥へと向かうのであった⋯。

ゲーム紹介

一人の少女がゾンビ蔓延る地下施設を探索するローグライトRPG

本作品は、地下に逃げ込んだ少女ベアトリスがワクチンを探して研究施設から脱出を図るローグライト探索RPGです。
バイオ研究所の制御室でメモを見つけたベアトリスは、メモを残した科学者を探し、電力の供給を再開させるため電気設備区域に向かうことになります。

各区域(ステージ)の探索は基本オートで進行し、左側に表示されている「探索度」が最大になるまで進んでいきます。
探索中は常にランダムイベントが発生して、様々な出来事が彼女を待ち受けています。
クレート(宝箱)からアイテムやスキルを入手したり、ネコやネズミと遭遇、謎の商人からアイテムを購入したり等々⋯。

ゾンビなどの敵(エネミー)に遭遇すると戦闘に突入し、戦闘は敏捷性(素早さ)によって行動順が決まるコマンドバトル形式で行われます。
行動順は画面左上のバーで確認する事ができ、アイコンが左から右に移動して赤ラインに到達した際に行動決定(コマンド選択)し、右端に到達すると選択した行動を行います。(敵も同様)
敵のアイコンが赤ライン上にある時、妨害できる攻撃(ピストルやキックなど)を行うと敵の行動をキャンセルできます。
武器は最初から持っているピストルの他、弾を連射できるアサルトライフル、HIT数に応じて威力はブレるが様々なデバフ弾を撃てるショットガン、全体攻撃できるグレネードランチャーなどがあり、これらはお金を貯めて購入すると使えるようになります。(他にもイベントで入手できる武器有り)

敵の攻撃は小攻撃と大攻撃の2種類あって、赤ライン上の速度で見分けられます。
また、敵はエロ攻撃を仕掛けてくる事があり、エロ攻撃後は発情状態となって次は拘束攻撃を行います。(発情状態は攻撃する事で解除可能)
拘束状態になると抵抗する事ができますが、抵抗に失敗したり先に敵のターンが回ると挿入イベントが起きます。
ベアトリスが処女の場合はキー(ボタン)連打で抜け出す事ができ、失敗または非処女の場合は戦闘エロに発展します。(戦闘エロは2Dアニメーション!)

戦闘エロは段階があって、最後まで抵抗しないでいると中出しをされてしまい、確率で受精してシードを埋め込まれます。
シードはステータス上昇と低下の両方の効果を持っていて、戦闘エロが発生する敵の数だけ種類があります。
敵に中出しされるとVPが増加し、VP100になると探索失敗(敗北)となるので注意が必要です。(制御室に戻されるだけで特にデメリットは無い)

敵を倒してレベルアップすると「PERK」を獲得し、そのPERKを使ってスキルの習得ができます。
スキルは各武器のアクティブスキルであったり、常時発動するパッシブスキルなど様々です。
スキルのアンロックは、探索中のクレートの中身や死体を漁った時などが主となりますが、Hな経験を積む事でアンロックされるスキルもあります。

他にも探索中の性行為やランダムイベントで増減する「アドレナリン量」も重要な要素となっていて、この数値が高いと攻撃ダメージが増加するので、上手く活用すると戦闘を優位に進める事ができます。

Hイベントは戦闘エロだけでなく、探索中のランダムイベントで発生するHイベントもあります。
ガス噴出によるオナニーや三角木馬のトラップの他、配電室のお爺さんの頼み事やパトロールロボの洗浄イベントなど見て楽しめます。

ゲームをクリアすると、エンドコンテンツの「無尽の悪夢」を遊ぶ事ができます。
どこまでも続くダンジョンは奥に進むほど敵が強くなる仕様で、本編に登場しない敵と遭遇したり、どこまで到達できるかなど自身の記録に挑戦する遊び方ができます。

感想・レビュー

本作品は、ゾンビウイルスが蔓延した都市から逃げ延びた地下研究施設で、主人公であるベアトリスが様々な武器を駆使して手に入れたワクチンを持って脱出を図るローグライト探索RPGです。

探索できるステージは6つ(本編5つ+クリア後1つ)あって、探索中は様々なランダムイベントが起きます。
敵との戦闘はコマンドバトル形式で行われ、敏捷性(素早さ)の数値で大体の行動順が決まり、行動が早い敵には妨害(キャンセル)やデバフ(スロウ)で行動を遅くしたりと戦略性のある戦闘を楽しめます。
レベルアップ時に獲得するPERKを使ってスキル習得をして強くなっていきますが、基本HPとSP以外は成長しないので、上手く武器を使い分けながら敵を対処していく戦い方が求められます。(シードやベリーでHP・SP以外を上げることは可能です)

Hイベントは戦闘エロが中心で、戦闘中のH攻撃と拘束を経て挿入イベントが発生します。(処女の場合は拒否が可能で処女プレイもできます)
段階方式の戦闘エロは2Dアニメーションで楽しむことができ、段階が上がって中出しされると確率でシード(種)を埋め込まれたりします。
ベアトリスのH経験によってアンロックされるスキルもあり、シード獲得によるデメリットもほぼ無いので、敵に襲われながら遊ぶこともできます。(アドレナリン上昇で戦闘有利にもなる)

難易度「ノーマル(旧イージー)」は未プレイですが、「ハード(旧ノーマル)」はそこそこ難しい調整となっているため、弾薬や回復アイテムのリソース管理など上手くやり繰りしながら探索をする難しさを味わえます。(難しいとは言っても、結局はレベルを上げれば解決できるくらいの難易度です)

全体を通して難しく感じる調整(自由にショップ利用できないなど)が目立ちますが、個人的にはその難しさも楽しめる要素の一つとして遊べました。

しかし、そうはいっても不満に思うところは少なからずあって、探索中の一部ランダムイベントなどやや不親切で理不尽な点もあったりします。
主にクレートを空ける場面でHPや弾薬を消費したにも関わらず中身が空だったり、探索中の謎の商人(ショップ)の品揃えがランダムな点、クリア後のステージで20F毎のボスに到達する際に道に迷って迷子になるとかイライラさせる要素が多すぎる気がします。(20Fで2連続迷子になった時は久々にムカつきました)
とにかく運に左右される要素が多くてストレスを感じるので、そういうのが嫌いな方には面白くないかもしれません。(散々遊んだ筆者も少しですがそう思ってます)

面白いところとそうでないところが両極端なバランス調整となっていて、楽しめる方はとことん楽しめ、そうでない方は全然楽しく感じないゲームかと思っています。(ストレス無くプレイしたい方はノーマル(旧イージー)を推奨)
筆者はクリアまで処女プレイをしたので正直微妙に感じていましたが、クリア後はシード集めをしながら戦闘エロを楽しめて評価は変わりました。(不満に感じるところはあるけど…)

今後もアップデートによりバランス調整はされていくと思うので、挫折した方やまだ未プレイの方は一度遊んでみることをオススメします。
ゾンビ系のゲームが好みの方、戦闘エロを楽しみたい方には特に遊んでほしい作品です。

Q&A(よくある質問)

・エンディングの分岐はありますか?
処女の状態でクリアしましたが、エンディングの分岐などはありませんでした。
特にこだわりがなければ敵に襲われながら遊んで構いません。

・回想シーンの全開放はある?
回想部屋の代わりに仮想戦闘で、これまでに戦ったことのある敵と再戦ができます。
ステージ2・3のボスを再び倒すことでIDカードを入手でき、そのIDカードを持っていると「Hモード」と「感度シミュレーション」の解放ができます。

・このゲーム難しいよ⋯
基本的に初回の探索でステージクリアを目指さない方が気が楽でいいと思います。
難易度「ハード(旧ノーマル)」の場合でもレベルを上げてスキル習得していけば、自然と楽になっていきます。(状態異常の付与やクリティカル率も多分レベル補正が掛かっている)
既にクリア済みのステージを周回(または白旗撤退)してお金を稼ぎつつ、武器を購入していけば必ず攻略できます。

・どのスキルを習得すればいいですか?スキル習得の数に限界はありますか?
基本的に使う武器のスキルを習得した後、パッシブスキルを習得していけば問題ありません。
スキルの種類・数は多くありますがレベル100を超えるのを確認したので、自由に習得して構いません。

攻略(Ver1.0.0)

攻略のポイント

・各ステージの探索では左側に表示されている「探索度」が最大になるまで自動で進行し、道中ランダムイベントが起きます。

・レベルが上がると「PERK」を獲得し、PERKを使ってスキルの習得ができます。
スキルは探索の際、クレートの中身や死体を漁った時に手に入りアンロックされます。
武器を購入すると、その武器に関連するスキルを習得できるようになります。
※最初のステージよりも後半のステージの方がよりいいスキルをアンロックできます。

・探索中、右側に表示されている「アドレナリン量」は性行為やランダムイベントなどで増減し、数値が高いと攻撃のダメージが増加します。

・VPメーターはウイルス量を表していて、VP100に達すると探索失敗となります。
敵の精液が体内に入るとVPが増加します。(ランダムイベントでも増減する)

・各武器の弾薬は謎の商人から購入できますが、制御室以外の場所では品揃えがランダムなので買えるかどうかは運に左右されます。
各区域をクリアした際は、制御室でなるべく上限まで補充しておくように!
また、敵を倒した時に弾薬は手に入るので、敵が弱い「電気設備区域」で集めるという手もあります。(パンや手榴弾などもついでに補充できる)

・回復アイテムも同様で各区域攻略後は「ハンバーガー」を必ず買うようにします。
「パン」や「ロリポップ」はそこそこの頻度で手に入るので補充はしなくていいですが、「ハンバーガー」はクラフトできるようになるまで割と貴重な回復アイテムです。
所持していると1度の探索で攻略もしやすくなります。

・難易度「ハード(旧ノーマル)」の場合、1回目(初回)の探索で最深部のボスを倒すというのは非常に困難となっています。(運に左右される)
特にこだわりがなければ、クリア済みのステージ周回や白旗撤退を繰り返してアイテムを集めながら準備を整えて挑むようにしましょう。
※敗北によるデメリットは特にありません。

・探索中、所持限界を超えたアイテムは、進んだ際に保管箱に送られます。
よって、進む前に回復アイテムを使用することで、HPとSPに余裕をもった探索が行えます。

電気設備区域

・ゲーム開始時に難易度の選択があります。
「ノーマルモード」:受けるダメージが半減し、所持可能な弾丸数が増加数。(旧イージーモード)
「ハードモード」:ゲームの基本となる難易度。戦闘を戦術的に行い、計画的に成長させる必要がある。(旧ノーマルモード)
本記事は、難易度「ハード(旧ノーマル)」を想定しています。
※Ver.1.0.2にて「イージーモード→ノーマルモード」「ノーマルモード→ハードモード」へと名称変更しました。

・制御室が拠点となります。
探索開始を選んで「電気設備区域」に向かいます。

・レベルが上がったらピストルのスキル「精密射撃」と「ガンダンス」を習得して、あとはパッシブスキルを習得していきます。

・最深部に辿り着くと、ボス「ミュータント」と戦闘になります。
お供としてゾンビとゾンビドッグがいます。
戦闘開始前にアイテムを使って、減ったHPを回復しておきます。
まずはお供を倒してから、ミュータントを攻撃します。
ミュータントの攻撃は連続攻撃で結構痛いので、回復アイテムをいくつか用意しておきたい。
レベルは10程度あれば勝てると思いますが、全滅してもデメリットはないので、無理そうならわざと負けて探索し直すといい。

・ボスを倒すと「インゴット(三連)」「ワクチンサンプル」を入手。
メモを読んだ後、「主任科学者のIDカード」を入手し、「温室区域」の立ち入り権限を取得します。

・制御室に戻ると、謎の商人がいます。
アーミーナイフ」を入手し、「クラフト」がアンロックされます。(メニューからアイテム作成できます)
探索に出ると謎の商人はいなくなるので、「アサルトライフル」と「アサルトライフル弾」を購入しておきます。
ついでにスキルの「精神集中」と「フルオート射撃」も習得しておく。

ランダムイベント内容
クレート物資が入っている箱で、獲得するアイテムを選択できる。
敵と遭遇ゾンビなどと戦闘になり、銃やスキルを使って倒します。
勝利すると戦利品が手に入ります。
ネコと遭遇「AGIベリー」など入手。2回目以降は好物の「魚」が必要。
海賊ネズミと遭遇キー入力に成功するとお金を入手し、失敗するとアイテムを盗まれます。
謎の商人全てのジャンクが自動売却され、アイテムの売買ができます。
品揃えはカテゴリー別にランダム。
敵の群れが食事中手榴弾で奇襲を仕掛けると、ダメージを与えて有利な状況で戦闘開始。
敵の数も多く、経験値とアイテムを沢山獲得できる。
配電室年老いた職員と出会います。頼みを受け入れるとHイベントが発生。
※初回のみ「1000円」入手。
死体を発見各行動によってアイテム獲得または敵と戦闘になります。
ガス噴出HP回復やHP・SPダメージの他、オナニーイベント(SP回復)など発生。
分かれ道選択したイベントが発生。
罠作動脱出に失敗するとHPダメージ。
奇妙な自販機購入(-100円) or 蹴る(HP-100)を行うと、最大HPやSPなどステータスが上昇。
ただし、その他のステータスが一つ低下します。(トータル的にはプラスです)
※効果は探索中のみ継続で、制御室に戻ると効果は無くなります。

温室区域

・最初のパトロールロボの選択肢はどちらを選んでも「火炎瓶」を入手。
チョッパーなどの植物相手に有効です。

・チョッパーとの戦闘が終わると「エネミー図鑑」がアンロックされます。

・道中は基本アサルトライフルで敵を倒していきます。
弾薬の消費が激しいので、SP回復アイテムに余裕があれば「精神集中」を使ってから攻撃して弾薬を節約します。
場合によってはピストルを装備して進み、アサルトライフルの弾を温存しましょう。

・最深部に辿り着くと、ボス「フリーマン」と戦闘になります。
お供としてチョッパー×2とアイビーゾンビ×2がいます。
まずは「火炎瓶」を使って周りの雑魚を倒します。
フリーマンとタイマンになったら「精神集中」を使用してアサルトライフルでゴリ押しします。
炎上付与や拘束時に怪しい薬剤を飲まされてSPを減らされるので、「飲料水」やHPとSPを回復させるアイテムを温存して戦闘に挑みましょう。
ピストルで相手の行動をキャンセルしながら戦ってもいいですが、火力が低いため時間が掛かるのが難点です。

・ボスを倒すと「銅インゴット(三連)」を入手。

・制御室に戻ると、「仮想戦闘シミュレータ」がアンロックされます。
謎の商人から「ショットガン」と「AR弾薬の最大所持数UP」を購入します。(お金が足りない場合は、一旦「ショットガン」を諦めます)

・準備ができたら「実験体飼育区域」に向かいます。
再度、温室区域に向かいボスのフリーマンを倒すと、「フリーマンのIDカード」を入手します。
フリーマンのIDカードを持っていると、仮想戦闘の「Hモード」を解放することができます。

ランダムイベント内容
消毒室萎れた植物に飲料水をあげると「りんご?」を入手できる。
※「りんご?」はHPとSPを50%回復する消耗品です。
クレートの発見や敵と遭遇など通常のランダムイベントも発生します。
パトロールロボ洗浄の後、注入する薬を選択します。(Hイベントです)
※処女の場合は選択できません。

実験体飼育区域

・この区域に出現する「白濁した変異体」などは、アサルトライフルが弱点です。

・道中、小部屋に入ると「???」と戦闘になります。
かなり素早い相手ですが、強さ自体は大したことありません。
倒すと「魚×6」と「HPベリー」を入手します。(ベリーはランダムかも?)

・探索度70%くらいに差し掛かると、「テディベア?」と戦闘になります。
テディベア?は、SPを減少させる攻撃を行います。
アサルトライフルではダメージが通りづらいので、ショットガンに持ち替えて攻撃します。

・最深部に辿り着くと、ボス「ジャックマン」と戦闘になります。
お供として擬態型実験体×4がいます。
「閃光手榴弾」で行動をキャンセル&スタンさせながら、アサルトライフルの「精神集中&フルオート射撃」で雑魚を倒していきます。
ボスのみになったらショットガンに持ち替えて、「ラバーショット」と「フレシェットショット」で行動阻害&速度低下しながら攻撃します。
ボスはHPダメージとSP減少を同時に行う攻撃をするので、回復アイテムはそれぞれ1つは用意しておきたい。(両方回復できるドーナツでもいい)

・ボスを倒すと、イベント後に制御室に戻ります。
ネミちゃんからアイテム購入ができます。

・準備ができたら「地下通路」に向かいます。
再度、実験体飼育区域に向かいボスのジャックマンを倒すと、「ジャックマンのIDカード」を入手します。
ジャックマンのIDカードを持っていると、仮想戦闘の「感度シミュレーション」を解放することができます。

武器「マグナム」について
・ジャックマンを倒すと最初のステージである「電気設備区域」の「配電室」にボス「????リッカー)」が出現するようになります。
このボスに勝利すると、「マグナム弾」と共に武器「マグナム」を入手します。
ついでにマグナム弾の作り方も習得して、クラフト(ピストル弾×7+触媒×1)で弾を作れるようになります。
※ボスはショットガンがあれば苦戦することなく倒せます。(速度低下や炎上が効く)

地下通路

・この区域に出現するナースは、ダメージを与えるかターン経過で行動するようになります。
間違っても全体攻撃はしないように注意しましょう。

・道中はアサルトライフルとショットガンを上手く使い分けながら進んでいきます。(戦利品で弾薬に余裕がある方を使うといい)
それでも厳しい場合は「グレネードランチャー」を買うお金を稼いでから挑むといいかも?

・道中にある資料室でログファイルを閲覧すると、ストーリーに関する資料が読めます。

・最深部に辿り着くと、ボス「ゲートキーパー」と戦闘になります。
お供はいませんが、戦闘中にドローンを2体呼ぶことがあります。
ショットガンを装備して「バードショット」、もしくは全体攻撃できる「手榴弾」を使用してすぐに倒します。
ボスには「ドラゴンブレス」の炎上が効くので、雑魚処理に集中していてもある程度削れます。

・ボスを倒すと「金インゴット(三連)」を入手。

・制御室に戻ると、「CEO エリア」に行けるようになります。
ネミちゃんから「グレネードランチャー」を購入します。(「インフェルノ」も習得しておきます)

・準備ができたら「CEO エリア」に向かいます。
回復アイテムは全て最大所持数持ち込むように!

CEO エリア

・CEOオフィスに進むと会話イベントの後、「ボディーガード」と戦闘になります。
1体だけなので、ショットガンもしくはアサルトライフルで対応します。
探索度30%くらいまでは敵1〜2体しか出現しないので、最初は上記の武器を使って進みます。

・探索度30%くらいでイベントが発生して、「キャプテン+ボディーガード×2」と戦闘になります。
この辺りから敵は複数で出現しやすくなるので、グレネードランチャーに持ち替えます。
自身もダメージを受けますが「インフェルノ」を使って全体攻撃し、敵が生き残っている場合は通常攻撃(全体)で倒します。

・探索度60%くらいでイベントが発生して、「ワンダーアーマー×2」と戦闘になります。
行動が遅いので、引き続き「インフェルノ」と全体通常攻撃で倒します。

・最深部に辿り着くと、ラスボス「ベルフェット」と戦闘になります。
戦闘前にピストルもしくはマグナムに持ち替えておきます。
戦闘開始後、「ガンダンス 」を使用して行動を早め、ショットガンに持ち替えます。
「ドラゴンブレス」で炎上付与、「フレシェットショット」で速度低下、「スラッグショット」と「ラバーショット」で行動妨害を狙います。
ラスボスのHPが70%未満になると会話イベントが発生し、HP50%を切ると攻撃方法が変わります。
引き続き炎上付与と速度低下を狙いますが、スキルが使えない時は温存していた「閃光手榴弾」と「火炎瓶」を使います。
炎上を付与したら無理に攻撃しないで、相手の手痛い攻撃に対応(HP回復)して凌ぎます。
とにかく相手の行動が早く、後半の攻撃は400〜500程度喰らうので、レベルがある程度ないと苦戦すると思います。
ただ、上手く炎上付与や速度低下、スタンも入ると、そこまで苦戦することなく倒せたりするので、割と運に左右されやすい相手かなと思いました。
※参考までに筆者はレベル57で倒しました。(何度かやり直しをくらい、最後はあっさり倒せました。)

・ラスボスを倒すと「通信機」と「10000円」を入手し、エンディングを迎えます。
エンディング後、制御室に帰還してネミちゃんから「開発区域入場許可証」と「マモンポーションの作り方」を貰います。

・クリア後、新たに「無尽の悪夢」に行けるようになります。

無尽の悪夢

無限に続くやり込みダンジョンで、入場するには「開発区域入場許可証」が必要になります。
本編ステージ同様に進むとランダムイベントが起きて、敵は出現場所関係なくランダムの組み合わせで出現します。
※筆者の体感ですが1F〜40Fまでは複数で出現することが多く、40F以降は単体が多い気がしました。
このステージではランダムイベント(各種部屋)やボスを倒した際に謎の鉱石(マモン鉱石)を入手することがあります。
また、20F毎にランダムでボスが出現し、ボスを倒すと特別捜査官が現れて謎の鉱石を特別なアイテムに交換できます。(有用スキルのアンロックなど)
ボスは本編ボス(ラスボス除く)の他に「実験体 FROST+実験体 FLAME」と「管理者」が出現します。
「管理者」を倒すと特別捜査官が探している「かつら」を入手することができ、20F毎に現れる特別捜査官に渡すと「サブマシンガン」を入手できます。(サブマシンガン弾と弾のレシピも入手)
出現するボスは完全ランダムとなっていて40Fまで進んでも「管理者」が出るわけではないので、「かつら」を入手する際は20Fまでをやり直した方がいいと思います。
※筆者は1F〜40Fまで10回以上やり直しても出なくて心折れかけましたが、20Fまでにしたところ数回で出現しました。

実験体 FROST+実験体 FLAME
狼型エネミーを2体同時に相手することになります。
どちらも「ドラゴンブレス」「火炎瓶」が無効となっているため炎上付与をすることができない点に注意。
また、片方のHPを0%にしても倒れることなく行動するので、どちらかに集中するのではなく均等にダメージを与えてほぼ同時に倒すようにします。(同時に倒すのではなく両方のHPを0%にするのが勝利条件)
武器はショットガンを装備して「フレシェットショット」の速度低下、「スラッグショット」と「ラバーショット」で行動妨害、全体の「バードショット」で攻撃します。
「閃光手榴弾」のスタンも有効なので、なるべく3個は持ち込んでおきたい。
相手の強力な攻撃を妨害できない場合は説明にもある通り、ブレスで軽減させた方がいいです。

管理者
ショットガンが有効な相手です。
ボスのHPを少し減らすと「厳戒態勢」を使用し、しばらくするとナース2体出現します。
このナースを倒すと、さらにナース エリートが2体出現します。
行動が早く面倒な相手ですが敢えてナースを1体残しておくことで、拘束中に管理者の行動をキャンセルするメリットが生まれます。(管理者の攻撃は非常に強力ですが、速度低下を付与すればほぼ完全に防げるようになる)
ナース1体残して管理者を集中的に攻撃すれば割と楽に倒すことができます。

Hシーン一覧・発生条件

※仮想戦闘で、これまでに戦ったことのある敵と再戦ができます
※温室区域を再度クリアすると「Hモード」、実験体飼育区域を再度クリアすると「感度シミュレーション」が解放されます。

戦闘中H相手一覧・シード効果
エネミーシード効果
ゾンビゾンビの種(ATK+5、AGI-1)
ゾンビドッグゾンビドッグの種(AGI+1、MAXHP-50)
ファットゾンビファットゾンビの種(MAXHP+50、AGI-1)
ミュータントミュータントの種(MAXSP+10)、AGI-2)
チョッパーチョッパーの種(MAXSP+5、被ダメージ+1%)
アイビーゾンビアイビーゾンビの種(ATK+5、MAXSP-5)
アナコンダアナコンダの種(ATK+5、被ダメージ+1%)
フリーマンフリーマンの種(手榴弾のダメージ+5%、MAXHP-2%)
白濁した変異体白濁した変異種の種(MAXHP+1%、MAXSP-1%)
膨張する廃棄物膨張する廃棄物(被ダメージ-1%、AGI-1)
擬態型実験体擬態型実験体の種(MAXSP+5、MAXHP-50)
ジャックマンジャックマンの種(AGI+1、MAXSP-5)
ナースナースの種(MAXHP+50、クリティカル率-1%)
リザードリザードの種(AGI+1、被ダメージ+1%)
ドローン管理者の種(クリティカル率+1%、MAXHP-50)
ゲートキーパー管理者の種(クリティカル率+1%、MAXHP-50)
ボディーガードボディーガードの種(後ろからセックスすると感度+10%)
キャプテンキャプテンの種(銃のダメージ+2%、被ダメージ+1%)
ワンダーアーマーナイトの種(被クリティカル率C[3]-6%、AGI-1)
????腐敗の種(前進時にアドレナリン+1%、VP+1)
???
堕落の影堕落の影の種(前進時にアドレナリン±2%)
FLAME & FROST狼の種(動物からのダメージ-5%、AGI-1)
管理者?
女郎蜘蛛蜘蛛の卵(女郎蜘蛛からのダメージ-20%、AGI-1)
戦闘以外のHイベント
Hイベント発生条件
オナニーランダムイベント(突然のガス噴出でランダム発生)
三角木馬ランダムイベント(罠作動時に失敗する)
年老いた職員の頼みランダムイベント(配電室で年老いた職員の頼みを受け入れる)
パトロールロボの洗浄ランダムイベント(パトロールロボに洗浄を頼む)
※処女の場合は選択できません。
特別捜査官と一緒にアドレナリンを出す無尽の悪夢でのランダムイベント(資料室で特別捜査官と遭遇)
※特別捜査官に「かつら」を渡した後?
中出しで受精すると、シード「特別捜査官の種」を獲得。
※効果:HPMAX-2%。捜査官に遭遇するたびにHP2%回復。

各種データ

スキル一覧・効果

※実際に確認したスキルのみ記載

スキル効果
キック後ろ回し蹴りを放つ。敵の行動を妨害する。
リロード弾薬を装填する。
精密射撃敵1体に大ダメージを与え、行動を妨害する。
精密射撃 強化精密射撃の妨害能力を向上させる。
ガンダンス4ターンの間、AGI+100%。
ガンダンス 強化ガンダンスの効果時間を6ターンに延長する。
HGマスタリーⅠピストルのダメージ+10%。
連続射撃敵1体に5連射し、行動を妨害する。
連続射撃 強化連続射撃のダメージを50%増加する。
フルオート射撃敵1体に連続射撃。外れた弾は周囲の敵に命中する可能性がある。
フルオート射撃 強化フルオート射撃の発射弾数を増加する。
精神集中5ターンの間、ATK+40%。
精神集中 強化精神集中のATK上昇効果が60%になる。
鉄の暴風敵に向かって弾倉内の残弾を掃射する。SPが0になった場合は射撃を中止する。
鉄の暴風 強化鉄の暴風発動後に自動的にリロードする。
RUSH B即座に閃光手榴弾を投擲する。
3ターンの間AGIが100%上昇し、弾薬を消費せず鉄の暴風を発動できる。
ARマスタリーⅠ〜Ⅱアサルトライフルのダメージ+10%。
バードショット敵全体にダメージを与える。
ラバーショット敵1体に小ダメージを与え、行動を妨害する。3ターンの間スタン状態にする。
フレシェットショット敵1体にダメージを与え、5ターンの間AGI-50%。
スラッグショット敵1体にダメージを与え、行動を妨害する。
ドラゴンブレス敵1体に小ダメージを与え、5ターンの間炎上状態にする。
厳戒態勢5ターンの間、クリティカル率+30%、被クリティカル率-100%。
煙幕弾敵全体を5ターンの間、AGI-30%。
硫酸煙幕弾煙幕弾に、毎ターンHPを3%減少させる効果を追加する。
戦場カバー5ターンの間、ダメージを50%軽減する。
戦場カバー 医療硫酸煙幕弾に、毎ターンHPを2%回復する効果を追加する。
インフェルノ敵全体に大ダメージを与えますが、自分にもダメージを与えます。
インフェルノ 衝撃戦場カバー 医療は敵の攻撃を中断し、行動値に大きなダメージを与えます。
GLマスタリーⅠ〜Ⅱグレネードランチャーのダメージ+10%。
暑い…♡アクティブスキルのクールダウンの残り時間を、5ターン短縮する。
もがく相手に小ダメージを与え、拘束状態を60%の確率で解除する。
※確率は拘束状態によって変わります。
抵抗放棄敗北するまで何もしない。途中でZ or Xを押すと戦闘に復帰する。
必死にもがく相手にダメージを与え、拘束状態を100%の確率で解除する。
休憩呼吸を整えて緊張を緩める。SP+10。
反撃相手にダメージを与える。拘束状態は解除できない。
エンジョイ少しだけセックスを楽しんでみる。HP+5%。
迎え腰積極的にセックスを楽しむ。アドレナリン+5%。
搾精準備次のターンの開始前に中出しされると、相手を5ターンの間呆然状態にする。
排卵今回のセックス中に中出しされると必ず受精する。アドレナリン+10%。VP-5。
絶頂我慢今回のセックスで絶頂しなくなる。
巧みな愛撫相手から50%の確率でアイテムを盗む。
吸精中出しされた時に、相手のHPを感度と同じ値だけ吸収する。VP+5。
乙女の身体Ⅰ~ⅡMAXHP+50。
乙女の意思Ⅰ〜ⅡMAXSP+5。
乙女の精神Ⅰ前進時に50%の確率でSPを2回復する。
乙女の精神Ⅱ前進時に50%の確率でSPを4回復する。
スカベンジャーⅠ戦闘後、40%の確率で追加弾薬を獲得できる。
スカベンジャーⅡ戦闘後、40%の確率でより多くの追加弾薬を獲得できる。
乙女の息吹Ⅰブレス発動後、50%の確率で1ターンの間ATK+20%。
乙女の息吹Ⅱブレス発動後、50%の確率で1ターンの間ATK+40%。
乙女の格闘術Ⅰキックとダガーナイフのダメージ+10%。
乙女の祈りⅠ探索失敗時に一度だけ復活できる。復活時にHP+5%、VP-5。
乙女の祈りⅡ探索失敗時に一度だけ復活できる。復活時にHP+10%、VP-10。
乙女の忍耐Ⅰ〜Ⅱダメージを3%軽減する。
乙女の柔肌Ⅰ〜Ⅲ被クリティカル率-30%。
乙女の苦痛Ⅰ打撃を受けた時に、50%の確率でSPを1回復する。
乙女の苦痛Ⅱ打撃を受けた時に、50%の確率でSPを2回復する。
ラブローション挿入中にアクションゲージが減少しなくなる
脱力上手Ⅰ拘束中のHPダメージ-50%。
脱力上手Ⅱ拘束中のHPダメージ-100%。
耐震子宮胎動時にSPとアクションゲージが減少しなくなる。
売春相手が元人間の場合は、中出しされた後に1~200円獲得する。
受精の喜び受精するとアドレナリンとSPが30%増加する。
ウイルス抗体Ⅰ~Ⅴ中出し時の増加VP-10%。
乙女の反抗Ⅰ打撃を受けた時に、50%の確率で20ダメージ与える。
乙女の戦術Ⅰ戦闘中に武器を切り替えると、1ターンの間ATK+10%。
乙女の戦術Ⅱ戦闘中に武器を切り替えると、1ターンの間ATK+20%。
乙女の勇姿Ⅰ戦闘開始時に50%の確率で2ターンの間、AGI+20%。
乙女の奮起ⅠHPが50%未満の場合、AGI+10%。
乙女の奮起ⅡHPが50%未満の場合、AGI+20%。
乙女の奮起ⅢHPが50%未満の場合、AGI+30%。
乙女の奮起ⅣHPが50%未満の場合、AGI+40%。
乙女の奮起ⅤHPが50%未満の場合、AGI+50%。
乙女の慈悲Ⅰ戦闘開始時に50%の確率で3ターンの間、敵全体のATK-10%。
乙女の慈悲Ⅱ戦闘開始時に50%の確率で3ターンの間、敵全体のATK-20%。
乙女の決断Ⅰ〜Ⅱクリティカルダメージ+10%。
乙女の情熱Ⅰ戦闘終了時、50%の確率でSPを5回復する。
乙女の情熱Ⅱ戦闘終了時、50%の確率でSPを10回復する。
乙女の情熱Ⅲ戦闘終了時、50%の確率でSPを15回復する。
乙女の慧眼Ⅰ〜Ⅱクリティカル率+5%。
乙女の弾丸Ⅰ〜Ⅴ銃のダメージ+5%。
パンの最大所持数UPⅠパンの最大所持数+1。
ロリポップの最大所持数UPⅠロリポップの最大所持数+1。
AR弾薬の最大所持数UPアサルトライフル弾の最大所持数+30。
少女の巧みさⅠ戦闘中に弾薬を装填すると、1ターンの間AGI+30%。
武器を切り替えると発動しません。
少女の巧みさⅡ戦闘中に弾薬を装填すると、1ターンの間AGI+60%。
武器を切り替えると発動しません。
少女の巧みさⅢ戦闘中に弾薬を装填すると、1ターンの間AGI+90%。
武器を切り替えると発動しません。
少女の闘魂Ⅰ投擲アイテム使用時、5ターンの間AGI+20%。
乙女の狂乱Ⅰ敵が炎上状態になった時、AGI+10。
乙女のピンチⅠHPが50%未満の場合、被ダメージ-5%。
乙女のピンチⅡHPが50%未満の場合、被ダメージ-10%。
乙女のピンチⅢHPが50%未満の場合、被ダメージ-15%。
乙女のピンチⅣHPが50%未満の場合、被ダメージ-20%。
乙女の怒りⅠHPが50%未満の場合、ATK+20%。
乙女の怒りⅡHPが50%未満の場合、ATK+40%。
乙女の怒りⅢHPが50%未満の場合、ATK+60%。
乙女の怒りⅣHPが50%未満の場合、ATK+80%。
乙女の知恵Ⅰ戦闘中にアイテムを使用すると、3ターンの間AGI+10%。
ダガーマスタリーⅠダガーナイフのダメージ+20%。
少女の沈静Ⅰ鎮静剤の効果では、進むたびに5SPが回復します。
少女の沈静Ⅱ鎮静剤の効果では、進むたびに10SPが回復します。
クラフト一覧
アイテム素材
ハンバーガーパン×1、魚×1、触媒×10
ドーナツパン×1、ロリポップ×1、触媒×10
経口避妊薬抗ウイルス剤×3、触媒×10
感度低下剤鎮静剤×3、抗ウイルス剤×3、飲料水×3、高活性触媒×10
イヴポーション興奮剤×1、抗ウイルス剤×3、リンゴ?×1、高活性触媒×50
マモンポーションマモン鉱石(赤・紫・青)×各10、高活性触媒×50
サブマシンガン弾アサルトライフル弾×1、触媒×1
マグナム弾ピストル弾×7、触媒×1
強化手榴弾手榴弾×1、閃光手榴弾×1、火炎瓶×1、触媒×50
脂肪×10魚×1、触媒×10
ショップ
アイテム価格効果
アサルトライフル2000様々な戦況に対応できるが、特に複数の敵に対して効果的。
ショットガン4000大型の敵に有効な散弾の他に、スラッグ弾やドラゴンブレス弾などの様々な弾種を使用できる。
グレネードランチャー12000多数の敵を圧倒的な火力で制圧することに長けている。
ピストル弾10ピストル用の弾薬。
アサルトライフル弾10アサルトライフル用の弾薬。
ショットシェル50ショットガン用の弾薬。
グレネード弾100グレネードランチャーの弾薬。
パン100HPを30%回復する。
ハンバーガー400HPを100%回復する。
ロリポップ100SPを50%回復する。
チョコレートバー200SPを100%回復する。
抗ウイルス剤1003ターンの間、前進後にVPが15低下する。
飲料水100SPを30%回復する。5ターンの間、炎上と粘液状態を無効化する。
興奮剤1003ターンの間、前進後にアドレナリンが10%上昇する。
鎮静剤1003ターンの間、前進後にアドレナリンが10%減少する。
全てのマイナス状態異常を無効化する。
手榴弾300敵全体にダメージを与え、行動を妨害する。
閃光手榴弾300敵全体の行動をキャンセルし、3ターンの間スタン状態にする。
目が存在しない敵はスタンしない。
火炎瓶300敵全体を5ターンの間、炎上状態にする。
炎上状態の敵はターン経過時にHPが5%低下する。
ダガーナイフ300拘束状態を解除し、大ダメージを与える。使用後に消滅する。
300ネコちゃんの大好物。
触媒5クラフトに必要な素材。
開発区域入場許可証10000「無尽の悪夢」への入場許可証。1枚につき1回のみ使用可。
乙女の忍耐Ⅰ300パッシブスキル「乙女の忍耐Ⅰ」をアンロックする。
AR弾薬の最大所持数UP2000アサルトライフル弾の最大所持数+30。
手榴弾の最大所持数UP8750手榴弾の最大所持数+1。
閃光手榴弾の最大所持数UP8750閃光手榴弾の最大所持数+1。
ハンバーガーのレシピ2000ハンバーガーの調理法を習得する。
経口避妊薬の調合法100経口避妊薬の調合法を習得する。
脂肪のレシピ100脂肪の調合法を習得する。
感度低下剤の調合法5000感度低下剤の調合法を習得する。
イヴポーションの調合法10000イヴポーションの調合法を習得する。
強化手榴弾の製法20000強化手榴弾の製法を習得する。

作品情報

作品名TUNNEL ESCAPE
サークルElzee(Ci-en
発売日2024年08月16日
価格2,750円
販売サイト[DLsite]製品ページはこちら